火影忍者手游:最新吐槽,盘点最不值得入手的冷门忍者
在火影忍者手游中,版本的更迭和忍者的不断推出,一些忍者可能因为技能设计、强度平衡或玩家喜好等原因,成为了相对冷门且不太值得入手的选择,以下是对一些最不值得入手的冷门忍者的盘点与吐槽:
一、死四代(波风水门【秽土转生】)
问题:容易扑空、冷却过长、伤害低。
分析:死四代在刚推出时强度尚可,但经过设计师的削弱后,其技能命中率下降,冷却时间变长,且伤害输出不足,这些问题使得他在当前的游戏环境中难以立足,不太适合玩家入手。
二、活四代(波风水门)
问题:刮痧伤害、技能被削。
分析:活四代虽然没有被频繁削弱,但他的伤害输出相对较低,普通攻击连招不如其他忍者的小技能伤害高,他原本适合的密卷和通灵在当前版本已被削弱,使得他的竞争力进一步下降。
三、金鸣人(漩涡鸣人【九尾查克拉模式】)
问题:技能时间增长、判定范围调整、伤害降低。
分析:金鸣人曾经以其高机动性和难以反制的技能特点而著称,但设计师对其进行了多次削弱,包括增长技能时间、调整技能判定范围和降低伤害,这些削弱使得他在当前版本中不再具备昔日的辉煌,不太适合玩家选择。
四、鹰小队佐助
问题:伤害下降、连招不流畅、密卷被削。
分析:鹰小队佐助在刚登场时以其高伤害、无敌技能和流畅的连招而备受瞩目,版本的更新和削弱,他的伤害输出大幅下降,连招也变得不再流畅,他原本适合的密卷在当前版本中也已被削弱,使得他的整体实力大不如前。
五、其他冷门忍者
除了上述四位忍者外,还有一些其他冷门忍者也值得注意:
赤砂之蝎:虽然经过多次加强,但因其缺少抓取技能而难以在决斗场中立足。
阿飞:作为氪金忍者,其技能设计相对搞笑且实用性不高,导致他在游戏中的登场率较低。
干柿鬼鲛:被玩家戏称为“三废之一”,虽然经过加强,但在决斗场中的表现依然不尽如人意。
在选择火影忍者手游中的忍者时,玩家应充分考虑忍者的强度、技能特点、适应性和性价比等因素,上述提到的冷门忍者由于存在各种问题,如伤害低、技能被削、连招不流畅等,导致他们在当前的游戏环境中不太值得入手,每个玩家的喜好和玩法风格不同,以上仅为一些普遍性的建议和分析。