忍者之魂黯淡,守望先锋更新预警:源氏或将遭遇重大削弱
针对“忍者之魂黯淡,守望先锋更新预警:源氏或将遭遇重大削弱”这一话题,以下是对《守望先锋》中源氏可能遭遇的重大削弱的详细分析:
在《守望先锋》的某次更新(虽未明确是8.18补丁,但根据提供的信息可合理推测)中,源氏的技能和属性可能进行了以下调整,从而导致其实力大幅下降:
1、大招时间缩短:源氏的大招“龙刃”持续时间由8秒下调至6秒,这一改动直接影响了源氏的输出能力和收割能力,使得他在团战中的威胁降低。
2、二段跳移除:源氏在爬墙后不能再进行二段跳,这一改动限制了源氏的机动性,使得他在战场上的灵活性大打折扣,源氏在空中无法移动将成为众人的目标,这大大降低了他的生存能力和战场适应能力。
3、近战连招受限:源氏的近战+影的连招无法再打出,这意味着他无法再像以前那样瞬间秒杀脆皮英雄,这一改动进一步削弱了源氏的爆发能力。
二、源氏削弱的原因
源氏之所以遭遇重大削弱,主要原因可能包括以下几点:
1、输出过强:源氏在之前的版本中输出能力过强,对后排的侵彻力极强,使得玩家容易找到突破口,导致对局失衡,为了平衡游戏,官方决定对源氏进行削弱。
2、战术体系单一:源氏在战术体系中的位置过于突出,导致游戏战术体系单一化,为了增加游戏的多样性和可玩性,官方决定对源氏进行削弱,以鼓励玩家尝试更多不同的战术和英雄组合。
三、源氏削弱的影响
源氏削弱后,将对游戏产生以下影响:
1、团队地位下降:源氏在团队中的地位将逐渐下降,出场率也会越来越低,这可能导致玩家在选择英雄时更加多样化,不再过度依赖源氏。
2、战术体系变化:源氏的削弱将促使玩家开发新的战术体系,双飞(天使+法老之鹰)体系可能成为主流打法之一,因为天使的加强和源氏的削弱使得双飞组合的生存能力和输出能力得到提升。
3、游戏平衡性提升:源氏的削弱有助于提升游戏的平衡性,使得更多英雄有机会在游戏中发挥重要作用,这将增加游戏的多样性和可玩性。
《守望先锋》中源氏的削弱是官方为了平衡游戏、增加多样性和可玩性而做出的调整,虽然源氏的实力有所下降,但这也为玩家提供了更多尝试不同战术和英雄组合的机会。