少年西游记免伤上限揭秘:玩家实测极限免伤率究竟如何?

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在《少年西游记》这款游戏中,免伤上限是玩家非常关注的一个话题,通过玩家实测和数据分析,可以对游戏中的极限免伤率进行揭秘。

实测数据与计算

有玩家通过实际测试发现,当角色(如悟空)拥有所有可用的免伤增益效果时(例如猴子的面板免伤39%,主角突8增加12%,沙僧突8增加10%,悟空突10增加30%),其免伤率可以达到一个非常高的水平,在测试中,该玩家发现悟空所有buff齐全时免伤达到了91%,但在实际受到的伤害测试中,发现即使免伤率达到这个水平,受到的伤害仍然有一个固定的最小值。

进一步通过数据计算,该玩家发现当去掉部分免伤增益(如沙僧的buff)后,免伤率下降到81%,但受到的伤害并未改变,这表明游戏中存在一个极限免伤值,使得即使免伤率再高,受到的伤害也不会再减少。

少年西游记免伤上限揭秘:玩家实测极限免伤率究竟如何?

为了计算出这个极限免伤值,玩家在无免伤状态下测试了受到的伤害,并据此推算出极限免伤率,在无免伤情况下,受到的伤害是32075,而通过公式“无免伤情况下伤害/(1-免伤率)”可以计算出理论上的总伤害,将极限免伤状态下受到的伤害(16365)代入公式反推,得出极限免伤率为75%。

免伤机制解析

1、免伤上限:游戏中存在免伤上限,即使玩家通过各种增益效果将免伤率堆得很高,也无法完全避免受到伤害,这个上限值在实测中被确定为75%。

2、免伤计算方式:免伤的计算方式可能是基于一个固定的伤害减免比例,而不是简单的数值叠加,这意味着当免伤率达到一定程度后,再增加免伤增益的效果会变得越来越小。

3、增益效果叠加:虽然不同的增益效果(如角色突破、法宝等)可以提供额外的免伤加成,但这些加成在达到免伤上限后会变得无效或效果大幅降低。

《少年西游记》中的极限免伤率通过玩家实测被确定为75%,这一发现有助于玩家更好地理解游戏中的免伤机制,并合理规划自己的角色发展和战斗策略,在追求高免伤的同时,玩家也需要注意其他属性的提升,以确保在战斗中能够取得更好的表现。