深度解析:刀塔自走棋棋子属性全览,揭秘各英雄战斗表现与策略搭配

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刀塔自走棋是一款策略深度非常高的游戏,每个玩家的战术和策略都可能导致最终的胜负,以下是对刀塔自走棋棋子属性的深度解析,以及各英雄战斗表现和策略搭配的揭秘:

棋子属性全览

1、种族

- 每个种族在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动种族BUFF,精灵种族BUFF可以增加闪避,两个不同精灵在场时增加15%闪避,四个增加35%,六个则增加60%。

- 极个别卡片是双种族。

2、职业

- 每个职业在场上的不同类棋子达到一定数目可以发动职业效果,两个萨满祭司同时在场可以开场就把对方任意一人变青蛙。

- 极个别卡片是单一特殊职业,如蓝胖子自带职业特殊技能加血量上限。

3、星等

- 各个星等的棋子对应相应的价钱,如小鹿是一星白卡价值1元,巫妖为5星橙卡价值5元。

- 三张同样的卡片能合成本卡片的2阶卡,三张同样的2阶卡能变成3阶卡,卡片升阶后的威力显著提升。

4、技能

- 棋子上场时0蓝量,蓝上限为100,当棋子在战斗回合能量达到100时,将释放自己的技能。

- 技能包括主动技能和被动技能,如潮汐的大招、TK的导弹,以及敌法师和冰女的被动技能。

各英雄战斗表现与策略搭配

1、人类

- 缴械用来克制物理输出,但触发条件较为苛刻,且提升效果不如其他属性明显。

- 人类与法师联系紧密,广泛存在于法师体系中。

2、法师

- 依靠魔法伤害输出,减魔抗效果显著,中后期有统治力。

- 核心英雄是冰女,其光环让整个体系能够先人一步放出技能。

- 技巧是中期不要强行追求固定的阵容,很多非法师英雄也拥有不俗的魔法伤害。

3、刺客

深度解析:刀塔自走棋棋子属性全览,揭秘各英雄战斗表现与策略搭配

- 当前版本的输家,6个刺客难以达成且非常脆,一般只追求3刺客。

- 圣堂的折光技能优秀,可以作为前排存在。

- 针对刺客比较容易,把阵容压缩在角落就能有效克制。

4、术士

- 6术士难以达成且提升不明显,仅作为附属属性存在。

- 吸血提供一定的续航,在敌人没法秒掉你的情况下收益最大。

5、兽人

- 存在感低的属性,不必刻意追求。

- 剑圣斧王均为兽人战士,常出现在战士体系中。

6、萨满

- 先手超长控制,但不够稳定。

- 控制是拉满的,但羊前排和没羊是一样的。

7、

- 满魔意味着进场直接放技能,三龙中收益最大的是龙骑。

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- 帕克收益也不错,波过去之后基本会直接满蓝。

8、娜迦

- 存在感比较低的属性,打法师流的人本来就少,魔抗收益就有限。

9、元素

- 毫无存在感的属性,因为两个元素都不强势而且没有配合。

10、亡灵

- 强势属性,减价收益在物理队中收益很高。

- 2亡灵很好凑,一般是死骑+小黑,4亡灵之后对面直接变脆皮。

11、食人魔-蓝胖

- 唯一的食人魔,前期的蓝胖百搭,放在物理队和法师队里都不突兀。

12、恶魔

- 恶魔的收益全期都很强势,必须要只有一个才能触发的效果让人必须在这几个强势恶魔中取舍。

- doom的大招是指定对面星级最高的英雄的,而且阵容不变的话,每回合都会指定同一个英雄。

13、恶魔猎手-敌法师

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- 敌法师在场会让对面恶魔buff失效,一般用来克制小鹿大树,让对面没法加血。

14、矮人

- 独立存在的属性,射程的增加会让火枪和飞机躲开很多范围控制和伤害。

策略搭配

1、阵容搭配

- 根据对手的阵容和游戏进程,选择合适的阵容搭配,包括英雄的选择、位置安排、装备采购等。

- 熟悉各个时期的强势阵容,如每局游戏的初始阶段都有特定的强势阵容和职业搭配。

2、经济管理

- 合理分配金币,确保在游戏各个阶段都能有足够的资金来升级英雄、购买装备。

- 不要单纯为了保证某张强力卡片而购买过多的同名卡片。

3、观察和调整

- 时刻关注战场态势,根据游戏进程和对手的动态调整自己的策略。

- 观察其他玩家是否拥有特定的强力单体,如英雄牌或是核心控制牌,及时布局对抗这些强点。

刀塔自走棋的棋子属性丰富多样,每个英雄都有其独特的战斗表现和策略搭配,玩家需要熟悉各个棋子的属性和技能,以及不同种族和职业之间的配合效果,才能在游戏中制定出有效的策略和战术,还需要根据游戏进程和对手的动态进行灵活调整,才能取得最终的胜利。