LOL14.20系统重大更新揭秘:惊喜平衡调整与全新玩法功能介绍
LOL14.20版本为玩家带来了极地大乱斗模式的全面调整,这些调整旨在提升游戏的平衡性和可玩性,以下是对该版本重大更新的揭秘,包括平衡调整与全新玩法功能的介绍:
一、平衡性调整
1、英雄平衡性调整
增强英雄:亚索、永恩、锐雯、格温(造成伤害从100%提升至105%)、厄运小姐(承受伤害从110%降低至105%)、娜美(治疗效果从90%提升至100%)、尼菈(造成伤害从95%提升至100%)、莎弥拉(造成伤害从98%提升至100%)、赛娜(造成伤害从94%提升至97%)、萨勒芬妮(造成伤害从85%提升至90%)、泽丽(承受伤害从100%降低至95%)、厄斐琉斯等英雄得到了不同程度的增强。
削弱英雄:阿狸(造成伤害从100%降低至97%,治疗效果从100%降低至90%)、蕾欧娜(承受伤害从100%提升至105%,造成伤害从90%提升至95%,但这一调整旨在平衡其坦度和输出能力)、图奇、韦鲁斯、菲奥娜、贝蕾亚等英雄被削弱。
其他调整:莫德凯撒、维迦等英雄的技能效果或属性也进行了相应的调整。
2、装备平衡性调整
斯塔缇克电刃(电刀):对英雄造成的伤害从270降低至160,且电击效果增加了3秒冷却时间,这一调整旨在削弱电刀在大乱斗中的过度强势地位,减少“一键五杀”等不健康的游戏现象。
无尽之刃:与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。
风暴狂涌:风啸伤害从100(+15%法术强度)提升至125(+10%法术强度),但移除了针对极地大乱斗的调整。
兰德里的苦楚:对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。
收集者等装备:降价使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。
二、全新玩法功能
1、新地图“进步之桥”
* LOL14.20版本推出了极地大乱斗的新地图“进步之桥”,该地图为限时模式,会取代当前极地大乱斗嚎哭深渊地图,直到次年1月8日。
* 新地图带来了全新的视觉体验和游戏机制,如祖安阵营和皮尔特沃夫阵营的雪球变为“化学科技标记”和“海克斯标记”,使用标记冲刺后会留下一条7秒的轨迹,队友跟在轨迹后会获得30%移速加成和幽灵状态等。
2、游戏节奏调整
* 设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验。
3、技能机制优化
* 对一些英雄的技能机制进行了优化,以提高游戏的可玩性和平衡性,尼菈的E技能得到了优化,使得她的收割能力得到了一定的提升。
4、细节调整与优化
* 对英雄的基础生命值、被动技能等进行了调整。
* 对装备的属性、价格等进行了优化。
* 对游戏的界面、音效等进行了改进。
1、皮肤与炫彩更新
* 英雄联盟玩家日系列皮肤及其炫彩、【创世 黑夜使者 亚索】、提莫视觉更新已在14.20版本内。
2、玩家节活动
* 英雄联盟玩家节现已开启,为新老玩家提供了丰富的活动和奖励。
3、系统优化与修复
* 就绪确认惩罚调整、排位赛、目标瞄准宽容机制更新及新手玩家游戏对局体验改善。
* 神话商城轮换、BUG修复及品质级改动。
LOL14.20版本为玩家带来了极地大乱斗模式的全面调整和优化,包括英雄平衡性调整、装备平衡性调整、全新玩法功能以及其他更新内容,这些调整旨在提升游戏的平衡性和可玩性,为玩家带来更加流畅和有趣的游戏体验。