LOL14.20版本重大更新:英雄调整揭秘,惊喜新增内容与平衡性改动抢先看!
LOL14.20版本为玩家带来了众多更新内容,其中英雄的调整、新增内容以及平衡性改动备受玩家关注,以下是对这些内容的详细揭秘:
一、英雄调整
1、增强英雄
亚索、永恩、锐雯:这些英雄在新版本中得到了不同程度的增强,提升了他们在游戏中的竞争力。
格温:造成伤害从100%提升至105%,增强了格温的输出能力。
厄运小姐(女枪):承受伤害从110%降低至105%,提升了女枪的生存能力。
娜美:治疗效果从90%提升至100%,增强了娜美的辅助和续航能力。
尼菈:造成伤害从95%提升至100%,使尼菈的输出更加稳定,尼菈的E技能得到了优化,提升了她的收割能力。
莎弥拉:造成伤害从98%提升至100%,提升了莎弥拉的爆发能力。
赛娜:造成伤害从94%提升至97%,略微提升了赛娜的输出能力。
萨勒芬妮:造成伤害从85%提升至90%,增强了萨勒芬妮的法术输出能力。
泽丽:承受伤害从100%降低至95%,提升了泽丽的生存能力。
厄斐琉斯:基础属性得到增强,如基础生命值和加成攻击力等,以保持他在游戏中的竞争力。
凯特琳:攻击速度收益率提升,Q技能对次要目标的伤害提升(尽管此改动在后续版本中可能修复)。
库奇:Q技能法力消耗降低,W技能和E技能得到调整和优化。
蒙多医生:E技能额外攻击力提升。
潘森:W技能伤害提升。
希瓦娜:W技能和E技能得到调整,但R技能伤害降低,同时成长护甲也降低。
泰达米尔:攻击速度收益率提升,成长护甲提升。
2、削弱英雄
阿狸(狐狸):造成伤害和治疗效果均降低,此次削弱主要针对狐狸的高续航和高容错率。
蕾欧娜(女坦):承受伤害提升,造成伤害也略有提升,这一调整旨在平衡女坦的坦度和输出能力。
图奇、韦鲁斯、菲奥娜、贝蕾亚:这些英雄也被削弱,以降低他们在游戏中的强度。
莫德凯撒:Q技能单体目标伤害提升降低。
烬:基础属性成长攻击力降低,R技能最小伤害降低。
波比:Q技能对野怪的伤害上限提升,但E技能伤害降低。
斯卡纳:被动和E技能伤害降低。
维迦:W技能伤害降低。
1、新地图“进步之桥”:LOL14.20版本推出了极地大乱斗的新地图“进步之桥”,该地图为限时模式,会取代当前极地大乱斗嚎哭深渊地图,直到次年1月8日,新地图带来了全新的视觉体验和游戏机制,如祖安阵营和皮尔特沃夫阵营的雪球变为“化学科技标记”和“海克斯标记”,使用标记冲刺后会留下一条7秒的轨迹,队友跟在轨迹后会获得30%移速加成和幽灵状态等。
三、平衡性改动
1、装备调整
电刀(斯塔缇克电刃):对英雄造成的伤害从270降低至160,且电击效果增加了3秒冷却时间,这一调整旨在削弱电刀在大乱斗中的过度强势地位,减少“一键五杀”等不健康的游戏现象。
收集者等装备:降价使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。
无尽之刃:与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。
风暴狂涌:风啸伤害从150(+15%法术强度)提升至125(+10%法术强度),但移除了针对极地大乱斗的调整,风暴狂涌配合卢登的配枪产生的特效联动被削弱。
兰德里的苦楚:对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。
2、游戏节奏调整:设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验。
3、技能机制优化:对一些英雄的技能机制进行了优化,以提高游戏的可玩性和平衡性。
4、细节调整与优化:对英雄的基础生命值、被动技能等进行了调整;对装备的属性、价格等进行了优化;对游戏的界面、音效等进行了改进。
LOL14.20版本为玩家带来了众多更新内容,其中英雄的调整、新增内容以及平衡性改动都旨在提升游戏的可玩性和平衡性,玩家在体验新版本时,可以关注这些调整带来的变化,并据此调整自己的游戏策略。